每一帧的亮度经过分析,接着X和Y数据的发光像素被转换为MIDI音符。X轴用于设置音高,而Y轴则用于确定动态。当用户在捕获设备前面移动,跳舞,做手势或者划过的时候,音符就会依据事先设定的音阶而产生。
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Published on 2009-12-8 下午04:00:00 by Midifan

 


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